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Borderlinepar Letsdle
On déplie la carte…

Fais glisser la carte jusqu'à ce que la frontière surlignée soit à sa vraie place. Pince pour zoomer.

Comment jouer

  1. Chaque jour, quatre tracés. Les tracés 1 à 3 : la frontière terrestre d'un pays avec trois voisins qui se suivent (ou toute sa frontière s'il en a trois au plus). Ils sont loin les uns des autres, chacun un peu plus difficile que le précédent.
  2. Le tracé apparaît seul, à sa vraie taille et dans son vrai sens. Déplace la carte jusqu'à ce qu'il soit à sa place, puis pose.
  3. Pose : jusqu'à 20 points (pile en dessous de 50 km, plus rien au-delà de 2 000 km). Nomme le pays dont c'est la frontière pour 2 points de plus.
  4. Après la révélation, cite les voisins que la ligne longe : jusqu'à 3 points de plus. Un nom faux ne coûte rien, l'étape se ferme au 3e.
  5. Sur chaque tracé, tu peux acheter le continent pour 5 points, puis la région où passe l'essentiel de la ligne, surlignée en orange sur la carte, pour 10 de plus.
  6. Le tracé 4 est HARDCORE : une ligne qui longe plusieurs frontières à la suite, n'importe où ailleurs, sans sa taille. Tu la places et tu règles sa taille : la pose se note sur l'écart moyen entre ta ligne et la vraie (jusqu'à 20 points). Puis cite les pays qu'elle sépare : jusqu'à 5 points de plus.

Le guide complet : comment jouer à Borderline

Questions

Et les territoires contestés ?
Une zone contestée est retirée de chaque pays qui la revendique, la même règle neutre que Halve. La frontière jouée est la partie où les pays se touchent vraiment.
D'où viennent les cartes ?
Natural Earth 1:10m (domaine public), en projection Web Mercator.

Les frontières suivent Natural Earth ; les zones contestées sont mises de côté.